NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) Méthode
Définition
Important
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Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Réalloue un bloc de mémoire de la taille spécifiée, en octets.
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
Paramètres
- ptr
- Void*
Bloc de mémoire précédemment alloué.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Taille, en octets, du bloc réalloué.
Retours
Pointeur vers le bloc de mémoire réalloué.
- Attributs
Exceptions
Échec de la réaffectation byteCount
de la mémoire.
Remarques
Cette méthode se comporte comme Alloc(UIntPtr, UIntPtr) si ptr
était null
.
Cette méthode permet byteCount
d’être 0
et de retourner un pointeur valide qui ne doit pas être déréférencé et qui doit être passé à free pour éviter les fuites de mémoire.
Cette méthode est un wrapper mince sur l’API C realloc
.