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TensorPrimitives.Distance Méthode

Définition

Surcharges

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres à virgule flottante simple précision, dans l’espace euclide.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres, dans l’espace euclide.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres à virgule flottante simple précision, dans l’espace euclide.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Paramètres

x
ReadOnlySpan<Single>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<Single>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

Retours

Distance euclide.

Exceptions

x et y ne doivent pas être vides.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement l’équivalent de : Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); mais sans nécessiter de stockage temporaire supplémentaire pour les différences intermédiaires.

Si un élément dans l’un ou l’autre capteur d’entrée est égal à NaN, NaN est retourné.

Cette méthode peut appeler le runtime C sous-jacent ou utiliser des instructions spécifiques à l’architecture actuelle. Les résultats exacts peuvent différer entre différents systèmes d’exploitation ou architectures.

S’applique à

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Source:
TensorPrimitives.Distance.cs
Source:
TensorPrimitives.Distance.cs

Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres, dans l’espace euclide.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Paramètres de type

T

Paramètres

x
ReadOnlySpan<T>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<T>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

Retours

T

Distance euclide.

Exceptions

x et y ne doivent pas être vides.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement l’équivalent de : Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); mais sans nécessiter de stockage temporaire supplémentaire pour les différences intermédiaires.

Si un élément dans l’un ou l’autre capteur d’entrée est égal à NaN, NaN est retourné.

Cette méthode peut appeler le runtime C sous-jacent ou utiliser des instructions spécifiques à l’architecture actuelle. Les résultats exacts peuvent différer entre différents systèmes d’exploitation ou architectures.

S’applique à