TensorPrimitives.Distance Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>) |
Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres à virgule flottante simple précision, dans l’espace euclide. |
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>) |
Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres, dans l’espace euclide. |
Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres à virgule flottante simple précision, dans l’espace euclide.
public:
static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Paramètres
Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
Retours
Distance euclide.
Exceptions
x
et y
ne doivent pas être vides.
Remarques
Cette méthode calcule efficacement l’équivalent de : Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
mais sans nécessiter de stockage temporaire supplémentaire pour les différences intermédiaires.
Si un élément dans l’un ou l’autre capteur d’entrée est égal à NaN, NaN est retourné.
Cette méthode peut appeler le runtime C sous-jacent ou utiliser des instructions spécifiques à l’architecture actuelle. Les résultats exacts peuvent différer entre différents systèmes d’exploitation ou architectures.
S’applique à
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Distance.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Distance.cs
Calcule la distance entre deux points, spécifiée comme des tenseurs de longueur égale et non vides de nombres, dans l’espace euclide.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Paramètres de type
- T
Paramètres
Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
Retours
Distance euclide.
Exceptions
x
et y
ne doivent pas être vides.
Remarques
Cette méthode calcule efficacement l’équivalent de : Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result =
mais sans nécessiter de stockage temporaire supplémentaire pour les différences intermédiaires.T
.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
Si un élément dans l’un ou l’autre capteur d’entrée est égal à NaN, NaN est retourné.
Cette méthode peut appeler le runtime C sous-jacent ou utiliser des instructions spécifiques à l’architecture actuelle. Les résultats exacts peuvent différer entre différents systèmes d’exploitation ou architectures.