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QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode

Définition

Débute une opération de lecture asynchrone. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Mémoire tampon dans laquelle lire les données.buffer

offset
Int32

Dans buffer, décalage d'octet auquel commencer l'écriture des données lues dans le flux.

count
Int32

Nombre maximal d'octets à lire.

callback
AsyncCallback

Rappel asynchrone facultatif, à appeler quand la lecture est terminée.

state
Object

Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête de lecture asynchrone des autres requêtes.

Retours

Élément IAsyncResult représentant la lecture asynchrone, qui peut être encore en attente.

S’applique à