ReplicaRole Énumération
Définition
Important
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Indique le rôle d’un réplica de service avec état.
public enum ReplicaRole
type ReplicaRole =
Public Enum ReplicaRole
- Héritage
-
ReplicaRole
Champs
ActiveAuxiliary | 6 | TODO |
ActiveSecondary | 4 | Fait référence à un réplica dans le jeu, qui reçoit des mises à jour d'état du réplica principal, les applique et renvoie des accusés de réception. Les réplicas secondaires doivent faire partir du quorum d'écriture pour un jeu de réplicas. Un jeu de réplicas peut contenir simultanément plusieurs réplicas secondaires actifs. Le nombre de réplicas secondaires actifs que le sous-système de fiabilité doit maintenir est configurable. |
IdleAuxiliary | 5 | TODO |
IdleSecondary | 3 | Fait référence à un réplica dans le jeu, qui reçoit un transfert d'état du réplica principal, pour préparer la génération d'un réplica secondaire actif. Un jeu de réplicas peut contenir simultanément plusieurs réplicas secondaires inactifs. Les réplicas secondaires inactifs ne sont pas pris en compte dans un quorum d'écriture. |
None | 1 | Spécifie que le réplica n'a aucune responsabilité en ce qui concerne le jeu de réplicas. |
Primary | 2 | Fait référence au réplica dans le jeu sur lequel toutes les opérations de lecture et d'écriture sont terminées pour appliquer la sémantique de cohérence forte. Les opérations de lecture sont gérées directement par le réplica principal, tandis que les opérations d'écriture doivent être acceptées par un quorum de réplicas du jeu de réplicas. Un jeu de réplicas ne peut contenir qu'un seul réplica principal. |
PrimaryAuxiliary | 7 | TODO |
Unknown | 0 | Indique le rôle initial dans lequel un réplica est créé. |
Remarques
Service Fabric nécessite des comportements différents d’un réplica de service en fonction du rôle qu’il exécute actuellement.
S’applique à
Azure SDK for .NET