ChaosEvent Classe
Définition
Important
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Il s’agit de la classe de base pour tous les différents types d’événements générés par Chaos
[System.Serializable]
public abstract class ChaosEvent : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Serializable>]
type ChaosEvent = class
inherit ByteSerializable
Public MustInherit Class ChaosEvent
Inherits ByteSerializable
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Propriétés
Kind |
Décrit le type de ChaosEvent. |
TimeStampUtc |
DateTime du moment où l’événement s’est produit |
Méthodes
FromBytes(Byte[]) |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour masquer un objet à partir d’un tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Cette méthode est transmise à la classe dérivée pour l’implémentation |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités à partir d’octets |
ToBytes() |
Pour convertir l’objet d’événement Chaos en tableau d’octets, ce remplacement commence par écrire le type d’événement, puis appelle la méthode Write de la classe dérivée |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la classe |
Write(BinaryWriter) |
Cette méthode est transmise aux classes dérivées pour l’implémentation |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités en octets |
S’applique à
Azure SDK for .NET