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IObjectSet<TEntity>.DeleteObject(TEntity) Méthode

Définition

Notifie au jeu qu'un objet qui représente une entité existante doit être supprimé du jeu.

public void DeleteObject (TEntity entity);
abstract member DeleteObject : 'Entity -> unit
Public Sub DeleteObject (entity As TEntity)

Paramètres

entity
TEntity

Objet existant à supprimer du jeu.

Remarques

Selon l’implémentation, la modification apportée au jeu peut ne pas être visible dans une énumération du jeu tant que les modifications apportées à ce jeu n’ont pas été rendues persistantes d’une manière ou d’une autre.

S’applique à