DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Récupère une instance d'un objet créé du nom spécifié.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
object? IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
Paramètres
- name
- String
Le nom de l'objet à récupérer.
Retours
Instance de l'objet portant le nom donné, ou null
si aucun objet portant ce nom n'est détecté.
Implémente
Exceptions
name
a la valeur null
.
L'accès à cette propriété s'est effectué en dehors d'une session de sérialisation.
S’applique à
Voir aussi
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.