SKEmitterNode.SetValue(SKAttributeValue, String) Méthode
Définition
Important
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Définit la valeur de l’attribut sur key
le fourni value
.
[Foundation.Export("setValue:forAttributeNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetValue (SpriteKit.SKAttributeValue value, string key);
override this.SetValue : SpriteKit.SKAttributeValue * string -> unit
Paramètres
- value
- SKAttributeValue
Valeur de l’attribut à définir.
- key
- String
Clé de l’attribut à définir.
- Attributs