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SKAction.PlaySoundFileNamed(String, Boolean) Méthode

Définition

Lit le fichier audio qui se trouve dans le bundle de l’application et est nommé soundFile, en définissant la durée de l’action sur la longueur du fichier audio si wait est défini sur true.

[Foundation.Export("playSoundFileNamed:waitForCompletion:")]
public static SpriteKit.SKAction PlaySoundFileNamed (string soundFile, bool wait);
static member PlaySoundFileNamed : string * bool -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

soundFile
String
wait
Boolean

Retours

Attributs

S’applique à