SCNWrapMode Énumération
Définition
Important
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Énumère les techniques d’habillage de texture.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
type SCNWrapMode =
- Héritage
-
SCNWrapMode
- Attributs
Champs
Clamp | 1 | Limite les coordonnées de texture à la plage [0,1]. |
ClampToBorder | 3 | Utilise les couleurs de texture dans la plage [0,1] et la couleur de bordure du matériau dans le cas contraire. |
Mirror | 4 | Les coordonnées de texture en dehors de la plage [0,1] sont traitées comme si la plage s’inverse avant de se répéter. |
Repeat | 2 | Utilise la partie fractionnaire de la coordonnée de texture, de 0,0 à moins de 1,0. |