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SCNMaterial Classe

Définition

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
type SCNMaterial = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
    interface ISCNShadable
Héritage
SCNMaterial
Attributs
Implémente

Constructeurs

SCNMaterial()

Le constructeur par défaut initialise une nouvelle instance de cette classe.

SCNMaterial(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

SCNMaterial(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SCNMaterial(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Ambient

Obtient la propriété material qui détermine comment la lumière ambiante affecte le matériau.

AmbientOcclusion

Obtient ou définit la valeur d’occlusion ambiante du matériau.

BlendMode

Obtient ou définit une valeur qui contrôle la façon dont les couleurs des matériaux sont fusionnées dans la scène.

Class

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

ColorBufferWriteMask

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

CullMode

Obtient ou définit une valeur qui contrôle les visages supprimés pendant le rendu.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
Diffuse

Obtient la propriété material qui détermine la réflexion diffuse des modèles de matériaux.

Displacement

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

DoubleSided

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si les deux faces d’une surface doivent être affichées. La valeur par défaut est false.

Emission

Obtient un objet qui représente la couleur à chaque point d’une surface.

FillMode

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

FresnelExponent

Obtient ou définit l’exposant qui contrôle la façon dont la réflectivité change avec l’angle d’affichage.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
LightingModelName

Obtient ou définit le nom du modèle d’éclairage.

LitPerPixel

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si l’éclairage est effectué par pixel ou par sommet.

LocksAmbientWithDiffuse

Obtient ou définit une valeur qui détermine si la réponse de lumière ambiante est verrouillée sur la réponse de lumière diffuse.

Metalness

Obtient ou définit une valeur qui contrôle l’apparence métallique du matériau.

Multiply

Obtient ou définit une couleur par laquelle multiplier chaque pixel rendu.

Name

Obtient ou définit le nom du matériau.

Normal

Obtient la carte normale pour la surface.

Program

Obtient le programme de nuanceur personnalisé, le cas échéant.

ReadsFromDepthBuffer

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si le convertisseur lit les informations de profondeur lors du rendu du matériau.

Reflective

Obtient la couleur réfléchie à chaque point de la surface matérielle.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Roughness

Obtient ou définit la rugosité apparente de la surface du matériau.

Self

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
SelfIllumination

Obtient ou définit le degré d’éclairage de la surface.

ShaderModifiers

Obtient ou définit un dictionnaire d’extraits de code GLSL nommés qui sont utilisés pour personnaliser les nuanceurs fournis par SceneKit.

Shininess

Obtient ou définit une valeur qui contrôle la netteté des surbrillances spéculaires.

Specular

Obtient la propriété material qui détermine la réflexion spéculaire des modèles de matériau.

Superclass

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Transparency

Obtient ou définit la transparence du matériau.

TransparencyMode

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si la transparence est déduite à partir du canal alpha ou des données de luminance.

Transparent

Obtient une valeur qui décrit la transparence à chaque point du matériau.

WeakShaderModifiers

Obtient ou définit une référence faible aux modificateurs du nuanceur.

WritesToDepthBuffer

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si SceneKit écrit des données dans la mémoire tampon de profondeur lors du rendu du matériau.

Zone

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Ajoute le spécifié animation, indexé par le spécifié key.

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

Create()

Crée un nouveau matériau.

DangerousAutorelease()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

Equals(NSObject)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
FromMaterial(MDLMaterial)

Crée et retourne un nouveau matériau Scene Kit à partir du matériau d’E/S de modèle fourni.

GetAnimation(NSString)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « GetAnimationPlayer » à la place.

GetAnimationKeys()

Retourne la liste des clés d’animation.

GetAnimationPlayer(NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetBindingInfo(NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Affecte le gestionnaire spécifié qui sera exécuté avant que le rendu ne soit géré par le programme identifié par le nom de symbole GLSL spécifié.

HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Affecte le gestionnaire spécifié qui sera exécuté une fois le rendu géré par le programme identifié par le nom de symbole GLSL spécifié.

Init()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Retourne true si l’animation spécifiée est suspendue.

IsEqual(NSObject)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Interrompt l’animation spécifiée.

PerformSelector(Selector)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
RemoveAllAnimations()

Supprime toutes les animations du matériau.

RemoveAnimation(NSString)

Supprime l’animation spécifiée du matériau.

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Efface l’animation spécifiée du matériau pendant la durée spécifiée et la supprime.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Reprend l’animation spécifiée.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « SCNAnimationPlayer.Speed » à la place.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Ajoute l’animation spécifiée et l’associe à la clé spécifiée.

GetProgram(ISCNShadable)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi