SCNAnimatable_Extensions.SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) Méthode
Définition
Important
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Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « SCNAnimationPlayer.Speed » à la place.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'SCNAnimationPlayer.Speed' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'SCNAnimationPlayer.Speed' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'SCNAnimationPlayer.Speed' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'SCNAnimationPlayer.Speed' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void SetSpeed (this SceneKit.ISCNAnimatable This, nfloat speed, Foundation.NSString key);
static member SetSpeed : SceneKit.ISCNAnimatable * nfloat * Foundation.NSString -> unit
Paramètres
- This
- ISCNAnimatable
Instance sur laquelle cette méthode d’extension fonctionne.
- speed
- nfloat
- key
- NSString
- Attributs