ReplicationObject.UserData Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une propriété d'objet qui permet aux utilisateurs d'attacher leurs propres données à l'objet.
public:
property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object
Valeur de propriété
Object qui contient les données utilisateur. Les données sont valides uniquement pour la durée de vie de l’objet.