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IDTSHttpClientConnection100.ServerUserName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom d'utilisateur utilisé pour se connecter au serveur.

public:
 property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(4)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(4)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(4)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String

Valeur de propriété

Nom d'utilisateur utilisé pour se connecter au serveur.

Attributs

S’applique à