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IDTSFtpClientConnection100.ServerUserName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom d’utilisateur pour le serveur.

public:
 property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(3)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String

Valeur de propriété

Nom d’utilisateur pour le serveur.

Attributs

S’applique à