IDTSCustomProperty100.UITypeEditor Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l'éditeur d'un objet IDTSCustomProperty100.
public:
property System::String ^ UITypeEditor { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(105)]
public string UITypeEditor { [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
member this.UITypeEditor : string with get, set
Public Property UITypeEditor As String
Valeur de propriété
Éditeur de l'objet IDTSCustomProperty100.
- Attributs
Remarques
Vous pouvez spécifier l’éditeur pour un IDTSCustomProperty100 objet en fournissant le nom complet d’un assembly qui implémente l’éditeur. Les éditeurs personnalisés sont utiles lorsqu’un éditeur de valeurs de zone de texte est insuffisant pour modifier efficacement les valeurs d’une propriété personnalisée.
Le nom complet de l’assembly se compose d’une chaîne qui contient cinq sections délimitées par des virgules : nom de classe qualifié par l’espace de noms, nom de l’assembly, version, culture et jeton de clé publique.
Par exemple, pour spécifier fileNameEditor comme éditeur d’un IDTSCustomProperty100 objet, la chaîne suivante est fournie :
"System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor, System.Design, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"
Notes
Les sections version et PublicKeyToken de la chaîne peuvent différer sur votre ordinateur. Ces informations peuvent être consultées en examinant l’assembly dans le Global Assembly Cache.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de cette propriété, consultez « Création de propriétés personnalisées » dans Méthodes au moment de la conception d’un composant Data Flow.