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ThreeDFormat.IncrementRotationY(Single) Méthode

Définition

Fait pivoter la forme indiquée, selon le nombre de degrés spécifié, autour de l'axe y.

public:
 void IncrementRotationY(float Increment);
public void IncrementRotationY (float Increment);
abstract member IncrementRotationY : single -> unit
Public Sub IncrementRotationY (Increment As Single)

Paramètres

Increment
Single

Argument de type Single obligatoire. Indique de combien de degrés la forme doit pivoter autour de l'axe y. Il peut s’agir d’une valeur comprise entre – 90 et 90. Une valeur positive fait pivoter la forme vers la gauche ; une valeur négative la fait pivoter vers la droite.

Remarques

Utilisez la RotationY propriété pour définir la rotation absolue de la forme autour de l’axe y.

Pour modifier la rotation d’une forme autour de l’axe X, utilisez la IncrementRotationX(Single) méthode . Pour modifier la rotation autour de l’axe z, utilisez la IncrementRotation(Single) méthode .

Vous ne pouvez pas ajuster la rotation autour de l’axe y de la forme spécifiée au-delà de la limite supérieure ou inférieure pour la propriété RotationY (90 degrés à – 90 degrés). Par exemple, si la propriété RotationY est initialement définie sur 80 et que vous spécifiez 40 pour l’argument Increment , la rotation résultante sera de 90 (la limite supérieure de la propriété RotationY ) au lieu de 120.

S’applique à