_Application.DDEPoke(Int32, String, String) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Utilise un canal ouvert d'échange dynamique de données (DDE) pour envoyer des données vers une application.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)
Paramètres
- Channel
- Int32
Argument de type Integer obligatoire. Numéro de canal retourné par la DDEInitiate(String, String) méthode .
- Item
- String
Argument de type String obligatoire. Élément de rubrique DDE vers lequel les données spécifiées sont à envoyer.
- Data
- String
Argument de type String obligatoire. Données à envoyer à l'application destinataire (le serveur DDE).
Remarques
L’échange dynamique de données (DDE) est une technologie plus ancienne qui n’est pas sécurisée. Si possible, utilisez une alternative plus sécurisée à DDE.
Si la méthode DDEPoke échoue, une erreur se produit.