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ThreeDFormat.RotationX Propriété

Définition

Cette propriété renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l'axe des x en degrés.

public:
 property float RotationX { float get(); void set(float value); };
public float RotationX { get; set; }
Public Property RotationX As Single

Valeur de propriété

Remarques

La propriété RotationX peut être une valeur comprise entre –90 et 90. Une valeur positive indique une rotation vers le haut ; une valeur négative indique une rotation vers le bas.

Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe Y, utilisez la RotationY propriété de l’objet ThreeDFormat . Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe z, utilisez la propriété Rotation de l’objet Shape . Pour modifier la direction du chemin de balayage de l’extrusion sans faire pivoter la face avant de l’extrusion, utilisez la SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) méthode .

S’applique à