FormatConditions.AddIconSetCondition Méthode
Définition
Important
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Renvoie un nouvel IconSetCondition objet qui représente une règle de mise en forme conditionnelle de jeu d’icônes pour la plage spécifiée.
public:
System::Object ^ AddIconSetCondition();
public object AddIconSetCondition ();
Public Function AddIconSetCondition () As Object
Retours
IconSetCondition Objet
Remarques
Utilisez un jeu d'icônes pour annoter et classifier les données en catégories, de trois à cinq, séparées par une valeur seuil. Chaque icône représente une plage de valeurs. Par exemple, dans le jeu d'icônes 3 Flèches, la flèche rouge pointant vers le haut représente les valeurs les plus élevées, la flèche transversale jaune représente les valeurs intermédiaires et la flèche verte pointant vers le bas représente les valeurs les plus faibles.