FrozenSpatialMapping.HangerObject Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Objet auquel attacher des objets surface. Peut être null pour ajouter des objets surface à la racine de la scène.
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
Valeur de propriété
UnityEngine.Transform