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ConnectingLine.Create(Transform, Transform, Transform, Single, Color) Méthode

Définition

Create segment de ligne reliant deux transformations et attaché à une troisième

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine Create (UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Transform transformA, UnityEngine.Transform transformB, float width, UnityEngine.Color color);
static member Create : UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * single * UnityEngine.Color -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine
Public Shared Function Create (parent As Transform, transformA As Transform, transformB As Transform, width As Single, color As Color) As ConnectingLine

Paramètres

parent
UnityEngine.Transform

Parent pour suspendre le segment de ligne de

transformA
UnityEngine.Transform

Point de terminaison de début du segment de ligne

transformB
UnityEngine.Transform

Point de terminaison de fin de segment de ligne

width
Single

Largeur de Unity LineRenderer

color
UnityEngine.Color

Couleur du segment de ligne

Retours

S’applique à