ConnectingLine.Create(Transform, Transform, Transform, Single, Color) Méthode
Définition
Important
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Create segment de ligne reliant deux transformations et attaché à une troisième
public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine Create (UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Transform transformA, UnityEngine.Transform transformB, float width, UnityEngine.Color color);
static member Create : UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * single * UnityEngine.Color -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine
Public Shared Function Create (parent As Transform, transformA As Transform, transformB As Transform, width As Single, color As Color) As ConnectingLine
Paramètres
- parent
- UnityEngine.Transform
Parent pour suspendre le segment de ligne de
- transformA
- UnityEngine.Transform
Point de terminaison de début du segment de ligne
- transformB
- UnityEngine.Transform
Point de terminaison de fin de segment de ligne
- width
- Single
Largeur de Unity LineRenderer
- color
- UnityEngine.Color
Couleur du segment de ligne