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WorldLockingManager.PlayspaceFromSpongy Propriété

Définition

Transformation appliquée par le nœud parent de la caméra (facultatif) (par exemple, pour la téléportation).

public UnityEngine.Pose PlayspaceFromSpongy { get; }
member this.PlayspaceFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PlayspaceFromSpongy As Pose

Valeur de propriété

UnityEngine.Pose

S’applique à