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WorldLockingManager.PinnedFromFrozen Propriété

Définition

Transformez de l’espace figé de l’application en espace calculé par WorldLocking.

public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose

Valeur de propriété

UnityEngine.Pose

S’applique à