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WorldLockingManager.GetInstance Méthode

Définition

Obtenez le instance WorldLockingManager. Cela peut être appelé à tout moment dans l’exécution du programme, mais s’il est appelé pendant le chargement, ses paramètres n’ont peut-être pas encore été chargés à partir d’une nouvelle scène.

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager

Retours

The WorldLockingManager

S’applique à