WorldLockingManager.FrozenFromPinned Propriété
Définition
Important
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Toute transformation appliquée par l’application au-dessus du nœud d’ajustement.
public UnityEngine.Pose FrozenFromPinned { get; }
member this.FrozenFromPinned : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromPinned As Pose
Valeur de propriété
UnityEngine.Pose