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WorldLockingManager.FrozenFromPinned Propriété

Définition

Toute transformation appliquée par l’application au-dessus du nœud d’ajustement.

public UnityEngine.Pose FrozenFromPinned { get; }
member this.FrozenFromPinned : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromPinned As Pose

Valeur de propriété

UnityEngine.Pose

S’applique à