WorldLockingManager.ApplyAdjustment Propriété
Définition
Important
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Appliquez l’ajustement calculé via la transformation AdjustmentFrame.
public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean
Valeur de propriété
Remarques
Si ApplyAdjustment a la valeur false, WLT effectue les mêmes calculs, mais il incombe à l’application d’appliquer correctement les transformations calculées, soit dans la hiérarchie de la caméra, soit ailleurs dans la hiérarchie de scène.