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SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) Méthode

Définition

Définissez la position dans un espace spongieux. La rotation n’est pas nécessaire, car elle est calculée en fonction des positions relatives.

public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)

Paramètres

spongyPosition
UnityEngine.Vector3

Position dans l’espace spongyt.

S’applique à