Partager via


SpacePin.AnchorId Propriété

Définition

Ce wrapper pour l’anchorId est dû au fait que l’anchorId doit être stocké en tant que ulong, qui est la classe de base pour l’énumération AnchorId. Unity prend uniquement en charge les énumérations basées sur int, de sorte qu’il se plaindra de la sérialisation, etc. pour l’AnchorId basé sur ulong.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId

Valeur de propriété

S’applique à