SpacePin.AnchorId Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Ce wrapper pour l’anchorId est dû au fait que l’anchorId doit être stocké en tant que ulong, qui est la classe de base pour l’énumération AnchorId. Unity prend uniquement en charge les énumérations basées sur int, de sorte qu’il se plaindra de la sérialisation, etc. pour l’AnchorId basé sur ulong.
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId