ManagerSettings.AutoSave Champ
Définition
Important
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Enregistrez régulièrement l’état WorldLocking sur le disque.
[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean
Valeur de champ
- Attributs
-
UnityEngine.TooltipAttribute