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ManagerSettings.AutoSave Champ

Définition

Enregistrez régulièrement l’état WorldLocking sur le disque.

[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean 

Valeur de champ

Attributs
UnityEngine.TooltipAttribute

S’applique à