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IAlignmentManager.PinnedFromLocked Propriété

Définition

Pose à insérer dans la hiérarchie de la caméra au-dessus de la transformation d’ajustement WorldLocking (le cas échéant).

public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromLocked As Pose

Valeur de propriété

UnityEngine.Pose

S’applique à