IAlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) Méthode
Définition
Important
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Mise à jour en fonction de la nouvelle position de la tête.
public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)
Paramètres
- lockedHeadPose
- UnityEngine.Pose
Position de la tête dans l’espace verrouillé du monde.