AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Méthode
Définition
Important
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Si l’état a changé, enregistrez le nouvel état et transmettez-le au gestionnaire client (le cas échéant).
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
Paramètres
- newState
- AttachmentPointStateType
État à modifier.