Partager via


AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Méthode

Définition

Si l’état a changé, enregistrez le nouvel état et transmettez-le au gestionnaire client (le cas échéant).

public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)

Paramètres

newState
AttachmentPointStateType

État à modifier.

S’applique à