AnchorSettings.NullSubsystemInEditor Champ
Définition
Important
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Utilisez le sous-système d’ancre Null lors de l’exécution dans Unity Rédacteur.
[UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")]
public bool NullSubsystemInEditor;
[<UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")>]
val mutable NullSubsystemInEditor : bool
Public NullSubsystemInEditor As Boolean
Valeur de champ
- Attributs
-
UnityEngine.TooltipAttribute