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AnchorSettings.ARSessionSource Champ

Définition

GameObject qui a (ou aura) le composant ARSession, requis lors de l’utilisation de la fondation AR.

public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject 

Valeur de champ

UnityEngine.GameObject

Remarques

Ignoré sauf quand anchorSubsystem == ARF.

S’applique à