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AnchorSettings.ARSessionOriginSource Champ

Définition

GameObject qui a (ou aura) le composant ARSessionOrigin, requis lors de l’utilisation d’AR Foundation.

public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject 

Valeur de champ

UnityEngine.GameObject

Remarques

Ignoré sauf quand anchorSubsystem == ARF.

S’applique à