Circle Classe
Définition
Important
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Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte.
public ref class Circle : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::ICircleMapElement
public class Circle : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.ICircleMapElement
type Circle = class
inherit MapElement
interface ICircleMapElement
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
interface IFilledMapElement
Public Class Circle
Inherits MapElement
Implements ICircleMapElement, IElement, IStroke
- Héritage
- Implémente
Constructeurs
Circle() |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
Champs
CenterProperty |
Propriété pouvant être liée pour Center. |
FillColorProperty |
Propriété pouvant être liée pour FillColor. |
RadiusProperty |
Propriété pouvant être liée pour Radius. |
transientNamescope |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de Element) |
Propriétés
AutomationId |
Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci. (Hérité de Element) |
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
Center |
Obtient ou définit l’emplacement central. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
ClassId |
Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires. (Hérité de Element) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application). (Hérité de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Effects |
Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution. (Hérité de Element) |
Fill |
Obtient la couleur de remplissage. |
FillColor |
Obtient ou définit la couleur de remplissage. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Handler |
Obtient ou définit le gestionnaire associé pour cet élément. (Hérité de Element) |
Id |
Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application. (Hérité de Element) |
LogicalChildren |
Obsolète.
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de Element) |
MapElementId |
Obtient ou définit l’équivalent de plateforme de cet élément de carte. (Hérité de MapElement) |
Parent |
Obtient ou définit le parent Element de cet élément. (Hérité de Element) |
Radius |
Obtient ou définit le rayon. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
RealParent |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
StrokeColor |
Obtient ou définit la couleur du trait. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de MapElement) |
StrokeWidth |
Obtient ou définit la largeur du trait. La valeur par défaut est |
StyleId |
Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément. (Hérité de Element) |
Méthodes
AddLogicalChild(Element) |
Ajoute un Element aux enfants logiques. (Hérité de Element) |
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Supprime tous les enfants Element. (Hérité de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
FindByName(String) |
Retourne l'élément ayant le nom spécifié. (Hérité de Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié. (Hérité de Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs. (Hérité de BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’élément change. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de Element) |
OnChildAdded(Element) |
Déclenche l’événement ChildAdded. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Déclenche l’événement ChildRemoved. Implémenter cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement (Hérité de Element) |
OnHandlerChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged . (Hérité de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging . (Hérité de Element) |
OnParentChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged . (Hérité de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging . (Hérité de Element) |
OnParentSet() |
Déclenche l’événement (interne). |
OnPropertyChanged(String) |
Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée. (Hérité de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Supprime une ressource dynamique définie précédemment. (Hérité de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element . (Hérité de Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie. (Hérité de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Événements
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
ChildAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément. (Hérité de Element) |
ChildRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément. (Hérité de Element) |
DescendantAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément. (Hérité de Element) |
DescendantRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments. (Hérité de Element) |
HandlerChanged |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
HandlerChanging |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
ParentChanged |
Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
ParentChanging |
Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
PropertyChanged |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtient la ContextFlyout vue. Les menu volants de menu, les sous-éléments de menu volant de menu et les séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel. (Hérité de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Inscrit le spécifié |
IElement.Parent |
Obtient le parent de l’élément. (Hérité de Element) |
IElementController.Descendants() |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IStroke.Stroke |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeDashOffset |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeDashPattern |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeLineCap |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeLineJoin |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeMiterLimit |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IStroke.StrokeThickness |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. (Hérité de MapElement) |
IToolTipElement.ToolTip |
Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur repose le pointeur sur l’affichage. (Hérité de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément. (Hérité de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtient le parent visuel de l’élément. (Hérité de Element) |
Méthodes d’extension
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crée et applique une liaison à une propriété. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible. |
FindByName<T>(Element, String) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
ToCircumferencePositions(ICircleMapElement) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Représente un cercle dessiné sur le contrôle de carte. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtient la hiérarchie entière des descendants sous forme de liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuel donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées dans les unités de plateforme, et non en pixels. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuel enfants basés sur un point x, y donné. |