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Button Classe

Définition

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IPaddingElement
    interface IImageController
    interface IImageElement
    interface IButton
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface IButtonStroke
    interface ITextButton
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IImageButton
    interface IImage
    interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
Héritage
Héritage
Implémente

Constructeurs

Button()

Initialise une nouvelle instance de la classe Button.

Champs

BorderColorProperty

Le magasin de stockage pour la propriété BorderColor pouvant être liée.

BorderWidthProperty

Le magasin de stockage pour la propriété BorderWidth pouvant être liée.

CharacterSpacingProperty

Le magasin de stockage pour la propriété CharacterSpacing pouvant être liée.

CommandParameterProperty

Le magasin de stockage pour la propriété CommandParameter pouvant être liée.

CommandProperty

Le magasin de stockage pour la propriété Command pouvant être liée.

ContentLayoutProperty

Le magasin de stockage pour la propriété ContentLayout pouvant être liée.

ControlsButtonMapper
Obsolète.

Mappeur de propriétés qui mappe les propriétés abstraites aux méthodes spécifiques à la plateforme pour un traitement ultérieur.

CornerRadiusProperty

Le magasin de stockage pour la propriété CornerRadius pouvant être liée.

FontAttributesProperty

Le magasin de stockage pour la propriété FontAttributes pouvant être liée.

FontAutoScalingEnabledProperty

Le magasin de stockage pour la propriété FontAutoScalingEnabled pouvant être liée.

FontFamilyProperty

Le magasin de stockage pour la propriété FontFamily pouvant être liée.

FontSizeProperty

Le magasin de stockage pour la propriété FontSize pouvant être liée.

ImageSourceProperty

Le magasin de stockage pour la propriété ImageSource pouvant être liée.

IsPressedProperty

Le magasin de stockage pour la propriété IsPressed pouvant être liée.

LineBreakModeProperty

Le magasin de stockage pour la propriété LineBreakMode pouvant être liée.

PaddingProperty

Le magasin de stockage pour la propriété Padding pouvant être liée.

propertyMapper

Représente l’interne PropertyMapperde la vue .

(Hérité de View)
TextColorProperty

Le magasin de stockage pour la propriété TextColor pouvant être liée.

TextProperty

Le magasin de stockage pour la propriété Text pouvant être liée.

TextTransformProperty

Le magasin de stockage pour la propriété TextTransform pouvant être liée.

transientNamescope

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de Element)

Propriétés

AnchorX

Obtient ou définit le composant X du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AnchorY

Obtient ou définit le composant Y du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
Background

Obtient ou définit celui Brush qui sera utilisé pour remplir l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BackgroundColor

Obtient ou définit l’arrière-plan Color d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Batched

Obtient une valeur qui indique qu’il existe des modifications par lots effectuées pour cet élément.

(Hérité de VisualElement)
Behaviors

Obtient la liste des Behavior objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
BorderColor

Obtient ou définit la couleur de la bordure du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

BorderWidth

Obtient ou définit la largeur de la bordure, en unités indépendantes de l’appareil. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Bounds

Obtient les limites de l’élément dans les unités indépendantes de l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit l’espacement entre chacun des caractères du Text moment où ils sont affichés sur le bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

class

Obtient ou définit les classes de style de l’élément.

(Hérité de NavigableElement)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Clip

Spécifie la région de découpage d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Command

Obtient ou définit la commande à appeler lorsque le bouton est activé. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

CommandParameter

Obtient ou définit le paramètre à passer à la propriété Command. La valeur par défaut est null. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

ContentLayout

Obtient ou définit un objet qui contrôle la position de l’image du bouton, ainsi que l’espacement entre l’image et le texte du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

CornerRadius

Obtient ou définit le rayon d’angle du bouton, en unités indépendantes de l’appareil. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

DesiredSize

Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de VisualElement)
DisableLayout

Obtient une valeur qui indique que la disposition de cet élément est désactivée.

(Hérité de VisualElement)
Dispatcher

Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
FlowDirection

Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
FontAttributes

Obtient ou définit une valeur qui indique si la police du texte de ce bouton est en gras, italique ou non. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

FontAutoScalingEnabled

Détermine si la police de cette entrée doit être mise à l’échelle automatiquement en fonction des paramètres du système d’exploitation. La valeur par défaut est true. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

FontFamily

Obtient ou définit la famille de polices pour le texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

FontSize

Obtient ou définit la taille de la police pour le texte de cette entrée. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Frame

Obtient ou définit le cadre dans lequel réside cet élément à l’écran.

(Hérité de VisualElement)
GestureController

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
GestureRecognizers

Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue.

(Hérité de View)
Handler

Obtient ou définit l’élément IViewHandler associé.

(Hérité de VisualElement)
Height

Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HeightRequest

Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
ImageSource

Permet d’afficher une image bitmap sur le bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

InputTransparent

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément répond aux tests de positionnement pendant l’interaction utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabledCore

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément passe actuellement par le cycle de disposition de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsLoaded

Indique si un élément est connecté à l’arborescence d’objets principale.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément équivalent de plateforme de cet élément est activé.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément est actuellement cohérent avec l’état d’élément équivalent à la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsPressed

Obtient si le bouton est actuellement enfoncé.

IsVisible

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément est visible à l’écran et occupe de l’espace dans les dispositions. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
LineBreakMode

Détermine comment Text afficher quand la longueur dépasse la taille de ce bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

LogicalChildren
Obsolète.

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de Element)
Margin

Obtient ou définit la marge de la vue.

(Hérité de View)
MaximumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MinimumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Navigation

Obtient l’objet responsable de la gestion de la navigation basée sur la pile.

(Hérité de NavigableElement)
NavigationProxy

Obtient le cast d’un Navigation NavigationProxy.

(Hérité de NavigableElement)
Opacity

Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. La plage de cette valeur est comprise entre 0 et 1 ; les valeurs en dehors de cette plage sont définies sur la valeur valide la plus proche. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Padding

Obtient ou définit le remplissage du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local.

(Hérité de VisualElement)
Rotation

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationX

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationY

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Scale

Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleX

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleY

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Shadow

Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Style

Obtient ou définit l’unique Style pour cet élément.

(Hérité de NavigableElement)
StyleClass

Obtient ou définit les classes de style de l’élément.

(Hérité de NavigableElement)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
Text

Obtient ou définit le texte affiché en tant que contenu du bouton. La valeur par défaut est null. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

TextColor

Obtient ou définit le Color pour le texte du bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

TextTransform

Applique la transformation de texte à l’affichage Text sur ce bouton. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

TranslationX

Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
TranslationY

Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Triggers

Obtient la liste des TriggerBase objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
VerticalOptions

Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
Visual

Obtient ou définit une IVisual implémentation qui remplace l’apparence visuelle d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Width

Obtient la largeur actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
WidthRequest

Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Window

Obtient l’élément Window associé à un élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
X

Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Y

Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ZIndex

Obtient ou définit l’index z front-to-back d’un élément dans une disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)

Méthodes

AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permet aux sous-classes d’implémenter une logique d’organisation personnalisée lors d’une passe de disposition de contrôles.

(Hérité de VisualElement)
BatchBegin()

Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. Cela peut bénéficier de performances si un plus grand nombre de valeurs de propriété sont modifiées.

(Hérité de VisualElement)
BatchCommit()

Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées.

(Hérité de VisualElement)
ChangeVisualState()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
Focus()

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtient les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le fichier spécifié point.

(Hérité de View)
GetRendererOverrides<T>()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
InvalidateMeasure()

Marque la mesure actuelle d’un élément comme invalidée.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Obsolète.

Invalide la mesure d’un élément.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Fournit un moyen d’autoriser les sous-classes (par exemple, Disposition) à remplacer InvalidateMeasure()

(Hérité de VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs.

(Hérité de BindableObject)
Layout(Rect)

Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition.

(Hérité de VisualElement)
MapContentLayout(ButtonHandler, Button)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

MapContentLayout(IButtonHandler, Button)

Mappe la propriété abstraite ContentLayout à l’implémentation de la plateforme.

MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button)

Mappe la propriété abstraite LineBreakMode à l’implémentation de la plateforme.

MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

MapText(ButtonHandler, Button)

Mappe la propriété abstraite Text à l’implémentation de la plateforme.

MapText(IButtonHandler, Button)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Obsolète.

Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
Measure(Double, Double)

Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil. Les marges sont exclues de la mesure, mais retournées avec la taille. Il n’est pas recommandé d’appeler cette méthode en dehors du MeasureOverride passage sur l’élément parent.

(Hérité de VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Permet aux sous-classes d’implémenter une logique de mesure personnalisée pendant une passe de mesure de contrôles.

(Hérité de VisualElement)
On<T>()

Retourne l’instance propre à la plateforme de cette TElement, sur laquelle une méthode propre à la plateforme peut être appelée.

OnBindingContextChanged()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

OnChildAdded(Element)

Appelé lorsqu’un objet enfant est ajouté à cet élément.

(Hérité de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Appelé lorsqu’un objet enfant est supprimé de cet élément.

(Hérité de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Déclenche l’événement ChildrenReordered.

(Hérité de VisualElement)
OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnMeasure(Double, Double)
Obsolète.

Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit.

(Hérité de VisualElement)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Déclenche l’événement (interne). ParentSet

(Hérité de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

(Hérité de BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée lorsque la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Signale que l’élément équivalent de plateforme pour la taille de cet élément a changé et qu’un nouveau cycle de disposition peut être nécessaire.

(Hérité de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Cette méthode doit toujours être appelée si un événement se produit et que la valeur de la IsEnabledCore propriété change.

(Hérité de VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique définie précédemment.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element .

(Hérité de Element)
SendClicked()

Méthode interne pour déclencher l’événement Clicked . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI.

SendPressed()

Méthode interne pour déclencher l’événement Pressed . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI.

SendReleased()

Méthode interne pour déclencher l’événement Released . Ne doit pas être appelé manuellement en dehors de .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition de sous-arborescence.

(Hérité de VisualElement)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)
Unfocus()

Désésets le clavier se concentre sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Applique la TextTransform valeur à Text.

Événements

BatchCommitted

Se produit lorsqu’un lot de modifications de propriété a été validé en appelant BatchCommit().

(Hérité de VisualElement)
BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément.

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément.

(Hérité de Element)
ChildrenReordered

Se produit lorsque l’ordre des enfants de cet élément change.

(Hérité de VisualElement)
Clicked

Se produit lorsque le bouton est cliqué/appuyé.

DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments.

(Hérité de Element)
FocusChangeRequested
Obsolète.

Se produit lorsqu’une modification du focus est demandée.

(Hérité de VisualElement)
Focused

Se produit lorsque cet élément est concentré.

(Hérité de VisualElement)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
Loaded

Se produit lorsqu’un élément a été construit et ajouté à l’arborescence visuelle de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
MeasureInvalidated

Se produit lorsque la mesure actuelle d’un élément a été invalidée.

(Hérité de VisualElement)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
Pressed

Se produit lorsque le bouton est enfoncé.

PropertyChanged

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
Released

Se produit lorsque le bouton est libéré.

SizeChanged

Se produit lorsque la taille d’un élément a changé.

(Hérité de VisualElement)
Unfocused

Se produit lorsque cet élément n’est pas concentré.

(Hérité de VisualElement)
Unloaded

Se produit lorsqu’un élément n’est plus connecté à l’arborescence visuelle de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)

Implémentations d’interfaces explicites

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.IsBackgroundSet()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.IsBorderColorSet()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButton.Clicked()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButton.Pressed()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButton.Released()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButtonStroke.CornerRadius

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButtonStroke.StrokeColor

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IButtonStroke.StrokeThickness

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient la ContextFlyout vue. Les menu volants de menu, les sous-éléments de menu volant de menu et les séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Inscrit le spécifié effect à cet élément.

(Hérité de Element)
IElement.Handler

Obtient ou définit le gestionnaire d’affichage de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.Reload()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
IImage.Aspect

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImage.IsOpaque

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageController.GetLoadAsAnimation()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageController.SetIsLoading(Boolean)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.Aspect

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.IsAnimationPlaying

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.IsLoading

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.IsOpaque

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageElement.Source

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageSourcePart.IsAnimationPlaying

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageSourcePart.Source

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
IReplaceableView.ReplacedView

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

(Hérité de View)
ITextStyle.Font

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur repose le pointeur sur l’affichage.

(Hérité de Element)
IView.Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
IView.Background

Obtient la peinture qui remplira l’arrière-plan d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.Clip

Obtient le chemin d’accès utilisé pour définir le plan du contenu d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.FlowDirection

Direction dans laquelle les éléments de l’interface utilisateur sont analysés par l’œil

(Hérité de VisualElement)
IView.Height

Obtient la hauteur spécifiée du contrôle IView.

(Hérité de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Détermine l’aspect horizontal de la disposition de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.InvalidateArrange()

Méthode appelée pour invalider la disposition de cette vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signale que la valeur de mesure actuelle de cette vue n’est plus valide et doit être recomputée pendant la passe de mesure suivante.

(Hérité de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cette vue est axée actuellement.

(Hérité de VisualElement)
IView.Margin

La marge représente la distance entre une vue et ses vues adjacentes.

(Hérité de View)
IView.MaximumHeight

Obtient la contrainte de hauteur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtient la contrainte de largeur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Met à jour la taille d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtient la contrainte de hauteur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtient la contrainte de largeur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Semantics

Ajoute la sémantique à chaque affichage pour l’accessibilité

(Hérité de VisualElement)
IView.Shadow

Peint une ombre autour de la vue cible.

(Hérité de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Détermine l’aspect vertical de l’arrangement de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.Visibility

Obtient une valeur qui détermine si cette vue doit faire partie de l’arborescence visuelle ou non.

(Hérité de VisualElement)
IView.Width

Obtient la largeur spécifiée de l’IView.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément.

(Hérité de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Arrête l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par handle est en cours d’exécution.

Batch(IAnimatable)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

FindByName<T>(Element, String)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

CancelAnimations(VisualElement)

Abandonne toutes les animations (par exemple LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToetc.) sur l’élément view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres opacity, length et easing.

InvalidateMeasure(VisualElement)

Les mises à jour de disposition peuvent être forcées par le code de l’application plutôt que par le comportement du système de disposition intégré. Toutefois, cela n’est généralement pas recommandé. L’appel de InvalidateArrange, InvalidateMeasure ou UpdateLayout est généralement inutile et peut entraîner des performances médiocres si elle est surutilisée. Dans de nombreuses situations où le code de l’application peut modifier les propriétés de disposition, le système de disposition traite probablement les mises à jour de manière asynchrone. Le système de disposition a également des optimisations pour traiter les cascades de modifications de disposition par le biais de relations parent-enfant, et forcer la disposition avec du code d’application peut fonctionner sur ces optimisations. Néanmoins, il est possible que les situations de disposition existent dans des scénarios plus complexes où la disposition forcée est la meilleure option pour résoudre un problème de minutage ou un autre problème avec la disposition. Il suffit de l’utiliser délibérément et avec parcimonie.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retourne une tâche qui facilite les limites du VisualElement rectangle spécifié par view le rectangle spécifié par le bounds paramètre.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Fait pivoter le VisualElement spécifié par view à partir de sa rotation actuelle par drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view à partir de son échelle actuelle vers dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui fait pivoter celle VisualElement spécifiée par view celle-ci est décrite par les paramètres et easing les rotationlengthparamètres.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui asymétrie l’axe X de l’axe VisualElement spécifié par view rotation, en prenant du temps length et en utilisant easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui asymétrie l’axe Y de l’axe VisualElement Y spécifié par view rotation, en prenant du temps length et en utilisant easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view vers le facteur d’échelle absolu scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe X du VisualElement paramètre spécifié par view le facteur scaled’échelle absolu.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe Y du VisualElement qui est spécifié par view le facteur scaled’échelle absolu.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anime des éléments TranslationX et TranslationY des propriétés de leurs valeurs actuelles vers les nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retourne true si element a un ou plusieurs groupes d’états visuels associés. Sinon, retourne false.

CheckHandlers(IView)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ComputeFrame(IView, Rect)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

SetSemanticFocus(IView)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

CaptureAsync(IView)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

DisconnectHandlers(IView)

Bouton View qui réagit aux événements tactiles.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient la hiérarchie entière des descendants sous forme de liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées dans les unités de plateforme, et non en pixels.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuel enfants basés sur un point x, y donné.

S’applique à