EntityTypeBuilder.Property Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Property(String) |
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée. |
Property(Type, String) |
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée. |
Property<TProperty>(String) |
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée. |
Property(String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder
Paramètres
- propertyName
- String
Nom de la propriété à configurer.
Retours
Objet qui peut être utilisé pour configurer la propriété.
Remarques
Lors de l’ajout d’une nouvelle propriété avec cette surcharge, le nom de la propriété doit correspondre au nom d’une propriété CLR ou d’un champ sur le type d’entité. Cette surcharge ne peut pas être utilisée pour ajouter une nouvelle propriété d’état d’ombre.
S’applique à
Property(Type, String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder
Paramètres
- propertyType
- Type
Type de la propriété à configurer.
- propertyName
- String
Nom de la propriété à configurer.
Retours
Objet qui peut être utilisé pour configurer la propriété.
Remarques
Lors de l’ajout d’une nouvelle propriété, si une propriété portant le même nom existe dans la classe d’entité, elle est ajoutée au modèle. Si aucune propriété n’existe dans la classe d’entité, une nouvelle propriété d’état d’ombre est ajoutée. Une propriété d’état d’ombre est une propriété qui n’a pas de propriété correspondante dans la classe d’entité. La valeur actuelle de la propriété est stockée dans plutôt que dans les ChangeTracker instances de la classe d’entité.
S’applique à
Property<TProperty>(String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
Retourne un objet qui peut être utilisé pour configurer une propriété du type d’entité. Si aucune propriété portant le nom donné n’existe, une nouvelle propriété est ajoutée.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)
Paramètres de type
- TProperty
Type de la propriété à configurer.
Paramètres
- propertyName
- String
Nom de la propriété à configurer.
Retours
Objet qui peut être utilisé pour configurer la propriété.
Remarques
Lors de l’ajout d’une nouvelle propriété, si une propriété portant le même nom existe dans la classe d’entité, elle est ajoutée au modèle. Si aucune propriété n’existe dans la classe d’entité, une nouvelle propriété d’état d’ombre est ajoutée. Une propriété d’état d’ombre est une propriété qui n’a pas de propriété correspondante dans la classe d’entité. La valeur actuelle de la propriété est stockée dans plutôt que dans les ChangeTracker instances de la classe d’entité.