PullAudioOutputStream.Read(Byte[]) Méthode
Définition
Important
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Lire l’audio à partir du flux. Le nombre maximal d’octets à lire est déterminé par la taille de dataBuffer. Si aucune donnée n’est immédiatement disponible, read() bloque jusqu’à ce que les données suivantes soient disponibles.
public uint Read (byte[] buffer);
member this.Read : byte[] -> uint32
Public Function Read (buffer As Byte()) As UInteger
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon pour recevoir les données audio
Retours
Nombre d’octets remplis, ou 0 dans le cas où le flux atteint sa fin et qu’il n’y a plus de données disponibles.
S’applique à
Azure SDK for .NET