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PullAudioOutputStream.Read(Byte[]) Méthode

Définition

Lire l’audio à partir du flux. Le nombre maximal d’octets à lire est déterminé par la taille de dataBuffer. Si aucune donnée n’est immédiatement disponible, read() bloque jusqu’à ce que les données suivantes soient disponibles.

public uint Read (byte[] buffer);
member this.Read : byte[] -> uint32
Public Function Read (buffer As Byte()) As UInteger

Paramètres

buffer
Byte[]

Mémoire tampon pour recevoir les données audio

Retours

Nombre d’octets remplis, ou 0 dans le cas où le flux atteint sa fin et qu’il n’y a plus de données disponibles.

S’applique à