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OAuthInput Classe

Définition

OAuthInput invite l’utilisateur à se connecter.

public class OAuthInput : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Input.InputDialog
type OAuthInput = class
    inherit InputDialog
Public Class OAuthInput
Inherits InputDialog
Héritage

Constructeurs

OAuthInput()

OAuthInput invite l’utilisateur à se connecter.

Champs

Kind

Identificateur de classe.

TURN_COUNT_PROPERTY

Définit la valeur de propriété du nombre de tour de contexte de boîte de dialogue.

(Hérité de InputDialog)
VALUE_PROPERTY

Définit la valeur de la propriété d’état du contexte de boîte de dialogue.

(Hérité de InputDialog)

Propriétés

AllowInterruptions

Obtient ou définit la stratégie d’intteruption.

(Hérité de InputDialog)
AlwaysPrompt

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’entrée doit toujours inviter l’utilisateur, qu’il y ait une valeur ou non.

(Hérité de InputDialog)
ConnectionName

Obtient ou définit le nom de la connexion OAuth.

DefaultValue

Obtient ou définit la valeur par défaut de la boîte de dialogue d’entrée lorsque MaxTurnCount est dépassé.

(Hérité de InputDialog)
DefaultValueResponse

Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer lorsque MaxTurnCount a été atteint et que la valeur par défaut est utilisée.

(Hérité de InputDialog)
Disabled

Obtient ou définit si cette action doit être désactivée.

(Hérité de InputDialog)
Id

Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
InvalidPrompt

Obtient ou définit le modèle d’activité à envoyer à l’utilisateur chaque fois que la valeur fournie n’est pas valide.

(Hérité de InputDialog)
MaxTurnCount

Obtient ou définit le nombre maximal de fois où demander à l’utilisateur de saisir cette valeur avant que la boîte de dialogue n’abandonne.

(Hérité de InputDialog)
Prompt

Obtient ou définit l’activité à envoyer à l’utilisateur.

(Hérité de InputDialog)
Property

Obtient ou définit le chemin de propriété mémoire auquel la valeur sera liée.

(Hérité de InputDialog)
Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou définit la IBotTelemetryClient à utiliser pour la journalisation.

(Hérité de Dialog)
Text

Obtient ou définit tout texte supplémentaire à inclure dans la carte de connexion.

Timeout

Obtient ou définit le nombre de millisecondes que l’invite attend que l’utilisateur s’authentifie. La valeur par défaut est 900 000 (15 minutes).

Title

Obtient ou définit le titre de la carte de connexion.

UnrecognizedPrompt

Obtient ou définit le modèle d’activité pour réessayer.

(Hérité de InputDialog)
Validations

Obtient ou définit les expressions à exécuter pour valider l’entrée.

(Hérité de InputDialog)
Value

Obtient ou définit une expression à utiliser pour lier l’entrée à la boîte de dialogue.

(Hérité de InputDialog)

Méthodes

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options.

(Hérité de InputDialog)
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

AppendChoices est une méthode utilitaire pour créer une activité de message en fonction de toutes les options.

(Hérité de InputDialog)
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est envoyée (push) sur la pile de dialogues et est activée.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsqu’une boîte de dialogue d’invite est la boîte de dialogue active et que l’utilisateur a répondu avec une nouvelle activité.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetUserTokenAsync(DialogContext, CancellationToken)

Tente d’obtenir le jeton de l’utilisateur.

GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Génère l’ID de calcul de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnInitializeOptions(DialogContext, Object)

Méthode qui traite les options.

(Hérité de InputDialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

(Hérité de InputDialog)
OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque l’entrée a été reçue.

OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken)

Méthode qui restitue l’invite à l’utilisateur pour n’attribuer l’état d’entrée actuel.

(Hérité de InputDialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant termine son tour, retournant le contrôle à ce dialogue.

(Hérité de InputDialog)
SignOutUserAsync(DialogContext, CancellationToken)

Déconnecte l’utilisateur.

Méthodes d’extension

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à