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SignalRMessage Classe

Définition

Classe qui contient les paramètres nécessaires à l’envoi de messages. Il existe trois types d’étendue à envoyer, et si plusieurs étendues sont définies, elle sera résolue dans l’ordre suivant : 1. ConnectionId 2. Id d’utilisateur 3. Groupname

[Newtonsoft.Json.JsonObject]
public class SignalRMessage
[<Newtonsoft.Json.JsonObject>]
type SignalRMessage = class
Public Class SignalRMessage
Héritage
SignalRMessage
Attributs
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute

Constructeurs

SignalRMessage()

Classe qui contient les paramètres nécessaires à l’envoi de messages. Il existe trois types d’étendue à envoyer, et si plusieurs étendues sont définies, elle sera résolue dans l’ordre suivant : 1. ConnectionId 2. Id d’utilisateur 3. Groupname

Propriétés

Arguments

Obtient ou définit les arguments du message.

ConnectionId

Obtient ou définit l’ID de la connexion à laquelle le message va être envoyé.

Endpoints

Le SignalR Service points de terminaison auxquels le message va être envoyé. Si la valeur est null, tous les points de terminaison sont envoyés. Vous pouvez obtenir tous les points de terminaison SignalR Service disponibles avec la liaison d’entréeSignalREndpointsAttribute.

GroupName

Obtient ou définit le nom du groupe auquel le message va être envoyé.

Target

Obtient ou définit la cible du message.

UserId

Obtient ou définit l’ID de l’utilisateur auquel le message va être envoyé.

S’applique à