SignalRMessage Classe
Définition
Important
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Classe qui contient les paramètres nécessaires à l’envoi de messages. Il existe trois types d’étendue à envoyer, et si plusieurs étendues sont définies, elle sera résolue dans l’ordre suivant : 1. ConnectionId 2. Id d’utilisateur 3. Groupname
[Newtonsoft.Json.JsonObject]
public class SignalRMessage
[<Newtonsoft.Json.JsonObject>]
type SignalRMessage = class
Public Class SignalRMessage
- Héritage
-
SignalRMessage
- Attributs
-
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute
Constructeurs
SignalRMessage() |
Classe qui contient les paramètres nécessaires à l’envoi de messages. Il existe trois types d’étendue à envoyer, et si plusieurs étendues sont définies, elle sera résolue dans l’ordre suivant : 1. ConnectionId 2. Id d’utilisateur 3. Groupname |
Propriétés
Arguments |
Obtient ou définit les arguments du message. |
ConnectionId |
Obtient ou définit l’ID de la connexion à laquelle le message va être envoyé. |
Endpoints |
Le SignalR Service points de terminaison auxquels le message va être envoyé. Si la valeur est null, tous les points de terminaison sont envoyés. Vous pouvez obtenir tous les points de terminaison SignalR Service disponibles avec la liaison d’entréeSignalREndpointsAttribute. |
GroupName |
Obtient ou définit le nom du groupe auquel le message va être envoyé. |
Target |
Obtient ou définit la cible du message. |
UserId |
Obtient ou définit l’ID de l’utilisateur auquel le message va être envoyé. |
S’applique à
Azure SDK for .NET