RenderingConnection Classe
Définition
Important
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Point d’entrée principal pour Remote Rendering actions spécifiques. Est accessible via RenderingSession.Connection, après une connexion réussie.
public ref class RenderingConnection
public class RenderingConnection
type RenderingConnection = class
Public Class RenderingConnection
- Héritage
-
RenderingConnection
Propriétés
CameraSettings |
Paramètres globaux de l’appareil photo. |
DebugRenderingSettings |
Paramètres de rendu du débogage global. |
LogLevel |
Seuls les messages à ce niveau de journal ou inférieur sont remis via MessageLogged. |
OutlineSettings |
Paramètres du plan global. |
PointCloudSettings_Experimental |
Expérimental : accédez aux paramètres du cloud de points global. |
RootEntities |
Récupère la liste de toutes les entités racines. Une entité racine est toute entité existante qui n’a pas Parent. Cela inclut les entités racines créées via le chargement d’un modèle et les entités créées côté client. Les entités retournées n’apparaissent pas dans un ordre spécifique dans la liste. |
ShellRenderingSettings |
Paramètres de rendu global de l’interpréteur de commandes. |
SingleSidedSettings |
Paramètres de rendu unilatéraux globaux. |
SkyReflectionSettings | |
StageSpaceSettings |
Paramètres globaux de l’espace de scène. |
ZFightingMitigationSettings |
Méthodes
CreateComponent(ObjectType, Entity) |
Crée un nouveau composant. |
CreateEntity() |
Crée une entité. |
CreateMaterial(MaterialType) |
Crée un Material. |
GetRootEntities(List<Entity>) |
Point d’entrée principal pour Remote Rendering actions spécifiques. Est accessible via RenderingSession.Connection, après une connexion réussie. |
LoadModelAsync(LoadModelOptions, Action<Single>) |
Lance le chargement d’un modèle qui se trouve dans le stockage Azure. |
LoadModelFromSasAsync(LoadModelFromSasOptions, Action<Single>) |
Lance le chargement d’un modèle à l’aide d’un jeton SAP pour identifier le modèle. |
LoadTextureAsync(LoadTextureOptions) |
Lance le chargement d’une texture qui se trouve dans le stockage Azure. |
LoadTextureFromSasAsync(LoadTextureFromSasOptions) |
Lance le chargement d’une texture à l’aide d’un jeton SAS pour identifier la texture. |
QueryServerPerformanceAssessmentAsync() |
Effectue une requête d’évaluation des performances sur le serveur. |
RayCastQueryAsync(RayCast) |
Effectue une requête raycast sur la scène distante. |
SpatialQueryAabbAsync(SpatialQueryAabb) |
Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’un cadre englobant aligné sur l’axe (AABB) comme volume de requête. |
SpatialQueryAsync(SpatialQuery) |
Effectue une requête spatiale sur la scène distante. |
SpatialQueryObbAsync(SpatialQueryObb) |
Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’une zone orientée comme volume de requête. |
SpatialQuerySphereAsync(SpatialQuerySphere) |
Effectue une requête spatiale sur la scène distante à l’aide d’une sphère comme volume de requête. |
Update() |
Envoie toutes les mises à jour du client vers le serveur et distribue tous les messages reçus à partir du serveur. |
Événements
MessageLogged |
Les messages de journal sont remis via ce rappel. |
Updated |
L’événement appelé après Update() a terminé. |