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RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth Champ

Définition

Force l’écriture de profondeur pour tous les objets rendus avec SeeThrough, ou transparent PbrMaterials et ColorMaterials.

public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean 

Valeur de champ

S’applique à