PbrMaterialFeatures Énumération
Définition
Important
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Indicateurs spécifiques au PbrMaterial.
public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures =
Public Enum PbrMaterialFeatures
- Héritage
-
PbrMaterialFeatures
Champs
AlphaClipped | 16 | Active les découpages durs par pixel en fonction de la valeur alpha inférieure AlphaClipThresholdà . Cela fonctionne également pour les matériaux opaques. |
DoubleSided | 4 | Le matériau est rendu recto verso. Sinon, les faces arrière peuvent être supprimées, en fonction de l’élément sélectionné SingleSidedMode. |
FadeToBlack | 32 | S’il est activé, ce matériau passe au noir au lieu de s’estomper en transparent lors de l’utilisation FadeOutde . La décoloration en noir a le même effet sur les appareils de personnalisation comme HoloLens, mais a un coût de rendu considérablement inférieur. |
FresnelEffect | 64 | S’il est activé, ce matériau aura un effet Fresnel ajouté de manière additive au rendu du matériau de base. Utilisez FresnelEffectExponent et FresnelEffectColor pour contrôler les visuels d’effet. |
None | 0 | |
SpecularHighlights | 8 | Active les surbrillances spéculaires pour ce matériau. |
TransparencyWritesDepth | 128 | Active les écritures de profondeur de transparence. Les objets rendus de manière transparente ne contribuent pas à la mémoire tampon de profondeur par défaut. Définissez cette valeur sur true si les objets associés à ce matériau doivent écrire la profondeur. |
TransparentMaterial | 1 | Le matériau est transparent. |
UseVertexColor | 2 | Utilisez la couleur de vertex (si elle est fournie par le maillage). |