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PbrMaterialFeatures Énumération

Définition

Indicateurs spécifiques au PbrMaterial.

public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures = 
Public Enum PbrMaterialFeatures
Héritage
PbrMaterialFeatures

Champs

AlphaClipped 16

Active les découpages durs par pixel en fonction de la valeur alpha inférieure AlphaClipThresholdà . Cela fonctionne également pour les matériaux opaques.

DoubleSided 4

Le matériau est rendu recto verso. Sinon, les faces arrière peuvent être supprimées, en fonction de l’élément sélectionné SingleSidedMode.

FadeToBlack 32

S’il est activé, ce matériau passe au noir au lieu de s’estomper en transparent lors de l’utilisation FadeOutde . La décoloration en noir a le même effet sur les appareils de personnalisation comme HoloLens, mais a un coût de rendu considérablement inférieur.

FresnelEffect 64

S’il est activé, ce matériau aura un effet Fresnel ajouté de manière additive au rendu du matériau de base. Utilisez FresnelEffectExponent et FresnelEffectColor pour contrôler les visuels d’effet.

None 0
SpecularHighlights 8

Active les surbrillances spéculaires pour ce matériau.

TransparencyWritesDepth 128

Active les écritures de profondeur de transparence.

Les objets rendus de manière transparente ne contribuent pas à la mémoire tampon de profondeur par défaut. Définissez cette valeur sur true si les objets associés à ce matériau doivent écrire la profondeur.

TransparentMaterial 1

Le matériau est transparent.

UseVertexColor 2

Utilisez la couleur de vertex (si elle est fournie par le maillage).

S’applique à

Voir aussi