ColorMaterialFeatures Énumération
Définition
Important
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Indicateurs spécifiques à .ColorMaterial
public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures =
Public Enum ColorMaterialFeatures
- Héritage
-
ColorMaterialFeatures
Champs
AlphaClipped | 8 | Active les découpages durs par pixel en fonction de la valeur alpha inférieure AlphaClipThresholdà . Cela fonctionne également pour les matériaux opaques. |
DoubleSided | 2 | Le matériau est rendu recto-verso. Sinon, les back-faces peuvent être abattues, en fonction de l’élément sélectionné SingleSidedMode. |
FadeToBlack | 4 | Si cette option est activée, ce matériau s’estompe en noir, contrairement à la décoloration en transparent lors de l’utilisation de FadeOut. La décoloration vers le noir a le même effet sur les appareils d’affichage comme HoloLens, mais a un coût de rendu considérablement inférieur. |
FresnelEffect | 32 | S’il est activé, ce matériau aura un effet Fresnel ajouté de manière additive au rendu du matériau de base. Utilisez fresnelEffectExponent et FresnelEffectColor pour contrôler les visuels d’effet. |
None | 0 | |
TransparencyWritesDepth | 16 | Active les écritures de profondeur de transparence. Les objets rendus de manière transparente ne contribuent pas à la mémoire tampon de profondeur par défaut. Définissez cette valeur sur true si les objets associés à ce matériau doivent écrire de la profondeur. |
UseVertexColor | 1 | Utilisez la couleur de vertex (si fournie par le maillage). |