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TextTrack Classe

Définition

Représente une piste de texte dans une ressource. Une piste de texte est généralement utilisée pour les données éparses liées aux pistes audio ou vidéo.

[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.TextTrack")]
public class TextTrack : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.TrackBase
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.TextTrack")>]
type TextTrack = class
    inherit TrackBase
Public Class TextTrack
Inherits TrackBase
Héritage
TextTrack
Attributs
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute

Constructeurs

TextTrack()

Initialise une nouvelle instance de la classe TextTrack.

TextTrack(String, String, String, Nullable<Visibility>, HlsSettings)

Initialise une nouvelle instance de la classe TextTrack.

Propriétés

DisplayName

Obtient ou définit le nom d’affichage de la piste de texte sur un lecteur vidéo. Dans HLS, cela correspond à l’attribut NAME de EXT-X-MEDIA.

FileName

Obtient ou définit le nom du fichier source. Ce fichier se trouve dans le conteneur de stockage de la ressource.

HlsSettings

Obtient ou définit le paramètre spécifique HLS pour la piste de texte.

LanguageCode

Obtient le code de langue RFC5646 pour la piste de texte.

PlayerVisibility

Obtient ou définit lorsque PlayerVisibility est défini sur « Visible », la piste de texte est présente dans le manifeste DASH ou la playlist HLS quand un client le demande. Lorsque PlayerVisibility est défini sur « Masqué », le texte n’est pas disponible pour le client. La valeur par défaut est « Visible ». Les valeurs possibles sont les suivantes : « Masqué », « Visible »

S’applique à