MPSImage.SetPurgeableState(MPSPurgeableState) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit l’état purgé de la texture sous-jacente de l’image.
[Foundation.Export("setPurgeableState:")]
public virtual MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState SetPurgeableState (MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState state);
abstract member SetPurgeableState : MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState -> MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState
override this.SetPurgeableState : MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState -> MetalPerformanceShaders.MPSPurgeableState
Paramètres
- state
- MPSPurgeableState
Retours
- Attributs