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MTLDevice_Extensions.GetHeapTextureSizeAndAlign Méthode

Définition

Obtient la taille et l’alignement d’une texture avec la description spécifiée, lorsqu’elle est allouée à partir d’un tas.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Metal.MTLSizeAndAlign GetHeapTextureSizeAndAlign (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLTextureDescriptor desc);
static member GetHeapTextureSizeAndAlign : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLTextureDescriptor -> Metal.MTLSizeAndAlign

Paramètres

This
IMTLDevice

Instance sur laquelle cette méthode fonctionne.

Retours

Attributs

S’applique à