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GL10.GlCompressedTextureFormats Champ

Définition

Attention

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlCompressedTextureFormats = 34467;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlCompressedTextureFormats : int

Valeur de champ

Value = 34467
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à